[Game Programming] HSPで、DXライブラリをやってみよう。 「Effekseer」の導入から、実際のGameへの組み込み

三日坊主ゲームプログラミング
リアクション
2026年06月08日
先人の方々の技術により、HSPでDXライブラリを使うことができます。
今回は、EffectTool「Effekseer」の導入から、実際のGameへの組み込みまでやってみたいと思います。「Effekseer」の導入もまた、すごい技術を持った方によって可能となったものですね。
Lets Try Game Programming!